Bishop est une exposition qui propose au visiteur une immersion dans un univers cyberpunk composé de sculptures et de leur sonification. Objets récupérés, mis au rebut, détournés, trouvailles parfois insolites, constituent l'une des grandes composantes du matériau de base. Transformés puis mis en œuvre selon des procédés faisant se rencontrer artisanat et sciences appliquées, mêlant polymères naturels ou résines de synthèse, ils donnent naissance à des nouvelles formes, entités hybrides, ou encore chimères du monde moderne. Le dispositif sonore repose sur l'interactivité entre le public et des sculptures équipées de capteurs. Ainsi à partir d'un matériel de base, un son enregistré ou produit à partir de générateurs électroniques (simple oscillateur ou bruit blanc), chacun pourra sculpter et générer des textures protéiformes voire inattendues. L'exposition s'est déplacée: à l'Abbaye de Paimpont, à l'espace Kiethon de Médréac, à la médiathèque de Remungol, au festival Tomahawk de Querrien, à l'inauguration du Parc de Terre Noire, aux journées du patrimoine de Centrale 7. Les artistes: Hugues Le Baron Après huit années de conservation de patrimoine en tant qu'ébéniste au sein du fonds national et de collections privées, se lance dans des œuvres personnelles sur bois, ses créations comptant mobiliers, luminaires et objets de décoration. Depuis quelques années, déploie ses compétences et son savoir-faire dans la scénographie, la conception et la construction de décors pour des festivals et des clips vidéo. Son travail actuel repose sur la récupération d'objets et leur détournement, exploitant différentes techniques, d'assemblages, de moulages et de transformation des matériaux Olivier Hug Etudie le piano, la musicologie ainsi que la composition électroacoustique. Se consacre depuis 2006 a l'informatique musicale : réalise travaux de post-production, de composition musicale et d'habillage sonore pour films institutionnels, publicités et courts-métrages. Officie dans différentes formations musicales, passant du rock métal aux musiques improvisées et bruitistes. Participe en solo aux festivals Electrocution et Longueurs d'ondes de Brest. Se consacre aujourd'hui au design et à la réalisation de dispositifs interactifs multimédia et à la transmission via des ateliers |
Le Poulpe est équipé d'une caméra 3D permettant de capter les mouvements du public afin de les retranscrire en son. Le spectateur est invité à sculpter des nappes sonores électro-expérimentales.
Il est constitué d'une structure métallique, d'un placage de frêne olivier ainsi que de chaînes mécanique et de résine transparente. |